Видеокарты low-end от GIGABYTE: тестируем Radeon HD 2400XT и GeForce 8500GT

Даже несмотря на то что ситуация около представленных недавно midlle-end-решений AMD и NVIDIA накаляется, большая доля пользователей продолжает обозревать в сторону карт начального уровня, потому как не любой может себе дозволить выложить $200-300 за ломоть текстолита. Естественно, в активе обоих разработчиков графических процессоров имеются продукты, рассчитанные на общественный рынок. Но из-за низкой стоимости приходится жертвовать производительностью, что выливается в употребление щадящих настроек качества изображения и невысоких разрешений в современных игровых приложениях. В играх же двухлетней давности такие видеоадаптеры чувствуют себя совершенно уверенно, а при необходимости дискретной видеокарты для мультимедийного центра на первостепеннный проект уже выходит функциональность, которой не вечно могут похвастаться high-end-собратья.

Итоги 2007 года: мониторы

Итак, в прошлом году произошёл общественный переход на мониторы с диагональю 19 дюймов - хотя 17-дюймовые модели всё ещё присутствуют, их уже рассматривают только как сверхбюджетные устройства. Ну а ЭЛТ-мониторы и нисколько исчезли. К тому же стоит подметить явление весьма дешёвых 19-дюймовых моделей, цена которых составляет менее 200 долларов. В основном это широкоэкранные модели с соотношением сторон 16:10. Собственно, за счёт меньшей площади экрана (а дозволение большинства wide"овых моделей - 1280x800) они и достигли таковой стоимости. Гонка миллисекунд кот наплакал сбавила свои обороты, так как особенно стараться уже некуда. Вряд ли вы сможете отличить картинку при времени реакции 2 или 4 мс.

Итоги-2007: видеокарты

В прошлом году произошёл решительный переход на унифицированную архитектуру графических процессоров с поддержкой DirectX 10 и Shader Model 4.0, выход операционной системы Windows Vista ознаменовал свежеиспеченный период развития компьютинга и наконец-то позволил открыть весь потенциал видеокарт нового поколения. Но более того в начале экспансии Windows Vista единственным решением с поддержкой нового API была только серия GeForce 8800, относящаяся к видеоадаптерам уровня high-end, что мало ограничивало круг желающих ознакомиться с технологиями "будущего", и большинству пользователей приходилось довольствоваться видеокартами прошлого поколения. Ответ со стороны объединённой компании ATI/AMD в очередной раз был перенесён, и анонс так долговременно ожидаемого R600 и видеокарты на его основе - Radeon HD 2900XT состоялся лишь в мае, через полгода следом представления NVIDIA GeForce 8800GTX/GTS.

Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6]